Bannerify

Polotno 替代方案BannerifyvsPolotno

Polotno 販售白標設計編輯器 SDK,以及附有 API 的代管編輯器 Polotno Studio。Bannerify 則是代管的範本 API,使用 Rust 撰寫、不依賴瀏覽器的引擎:不必自己跑瀏覽器,檔案會在同一次請求中回傳。

為什麼團隊會轉換

Bannerify 的不同之處。

做的是同一件事:範本只設計一次,再用資料填入無數次。不同的是底層引擎。

  • 不用自己跑無頭瀏覽器

    要在自己的伺服器上渲染 Polotno 設計,polotno-node 會透過 Puppeteer 啟動無頭 Chromium。Bannerify 以 Rust 撰寫、不依賴瀏覽器的引擎渲染,並由我們代管。

  • 檔案在同一次請求中回傳

    Polotno Studio API 預設為非同步,同步模式最多只等 30 秒。Bannerify 會在同一次請求中回傳完成的圖片或 PDF。

  • 現在就能用 Zapier

    Polotno Studio 把 Zapier 與 Make 列為即將推出。Bannerify 現在就能搭配 Zapier、n8n 與 Pipedream 使用。

逐個方案、逐項功能比較。

Polotno 的價格與方案限制,已於 2026年10月 在 Polotno 價格頁確認。Studio 的 1 個點數等於 1 張最大 3000×3000 px 的圖片,PDF 每頁 3 點。SDK 授權僅提供報價,其代管的 Cloud Render API 每張圖片 $0.004。方案可能會調整,購買前請再確認最新價格。

Polotno 更適合的情況

Bannerify 只做一件事:輸入範本,輸出圖片與 PDF。如果你的需求像下面其中一項,Polotno 可能更適合你。

  • 你想讓自己的使用者,在產品內用類似 Canva 的白標編輯器進行設計。
  • 你需要印刷等級的輸出:向量 PDF、PDF/X、CMYK 與出血,或 PPTX 與 SVG 匯出。
  • 你在自己的伺服器上渲染,不想付按次計費的費用。
  • 每張圖片的單價最重要:Polotno Studio Starter 為 $19,包含 12,000 個點數。

從 Polotno 轉換,只要三步

  1. 01

    重建一個範本

    從空白畫布或圖庫範本開始,或用 Bannerify 外掛匯入 Figma 畫框。文字、圖片、QR Code、表格與圖表都是能由你的資料填入的圖層。

  2. 02

    為會變動的圖層命名

    為每個要接收資料的圖層取個名字,例如 headline 或 photo。請求只會修改有命名的圖層,其餘設計維持不變。

  3. 03

    傳送你的資料

    在程式碼中呼叫 REST API 或 SDK,或透過 Zapier、n8n 或 Pipedream 連接試算表或表單。免費方案每月提供 100 次渲染供你測試。

用你自己的範本試試看。

在 Bannerify 重建一個 Polotno 範本,自己比較渲染結果。